2008年05月20日
spacenavigatorのキー入力について
設定に関して資料がないのでとりあえずデフォルト設定で操作していますが
触るたびにいろいろわかっておもしろいw
一言で言えば、今まで体験した事のない感覚?
3Dの仮想世界を操るのはやはり3Dデバイスなのかな・・と実感しています
すぐに慣れちゃってなんとも思わなくなっちゃうんだとうけどねw
でもカメラ操作はかなり新鮮な感覚
キー操作に比べて直観的に操作できるのは言うまでもありませんがフライカム
モードが独立しているため、自分が操作してるアバターを客観的に見れる事が
できます。
イメージ的には他の誰かに自分を撮ってもらってる感覚かな?
ですから、遠くの物の裏側まで回りこんで見れちゃったりします
言うなれば幽体離脱ww
ものづくりに関しては、もともとあまり私自体がしない人なんであまり検証
はしてませんが、マウス操作ではかなり苦労したオブジェクトの中に埋め込んだ
オブジェクトを楽々ほじくりだせたのは(なんちゅうわかりにくい表現w)
大変ありがたく思いましたw
そのあたりを踏まえてこのあたりの動画も見てもらうと
あれ?これどうやって撮ったんだろうと思う箇所があるかと思います。
いつかよくわかるように撮り直そう^^;
http://satoru.slmame.com/e243629.html
http://satoru.slmame.com/e244593.html
ただ、残念な事も。。(注意:解決方法があるのかもしれません)
飛行機が捜査できないんですよね^^;
どうもロール(傾き)操作のマッピングがSHIFT+矢印キーに割り当てられてるようで曲がりませんwww
キーマッピングに左256、右512を割り当てればいいんでわ!!(詳細はLSLWiki参照)
と思い、ビュアの設定画面を見たら、ひとけたしか入らない・・・orz
何かいい方法ないかな・・
触るたびにいろいろわかっておもしろいw
一言で言えば、今まで体験した事のない感覚?
3Dの仮想世界を操るのはやはり3Dデバイスなのかな・・と実感しています
すぐに慣れちゃってなんとも思わなくなっちゃうんだとうけどねw
でもカメラ操作はかなり新鮮な感覚
キー操作に比べて直観的に操作できるのは言うまでもありませんがフライカム
モードが独立しているため、自分が操作してるアバターを客観的に見れる事が
できます。
イメージ的には他の誰かに自分を撮ってもらってる感覚かな?
ですから、遠くの物の裏側まで回りこんで見れちゃったりします
言うなれば幽体離脱ww
ものづくりに関しては、もともとあまり私自体がしない人なんであまり検証
はしてませんが、マウス操作ではかなり苦労したオブジェクトの中に埋め込んだ
オブジェクトを楽々ほじくりだせたのは(なんちゅうわかりにくい表現w)
大変ありがたく思いましたw
そのあたりを踏まえてこのあたりの動画も見てもらうと
あれ?これどうやって撮ったんだろうと思う箇所があるかと思います。
いつかよくわかるように撮り直そう^^;
http://satoru.slmame.com/e243629.html
http://satoru.slmame.com/e244593.html
ただ、残念な事も。。(注意:解決方法があるのかもしれません)
飛行機が捜査できないんですよね^^;
どうもロール(傾き)操作のマッピングがSHIFT+矢印キーに割り当てられてるようで曲がりませんwww
キーマッピングに左256、右512を割り当てればいいんでわ!!(詳細はLSLWiki参照)
と思い、ビュアの設定画面を見たら、ひとけたしか入らない・・・orz
何かいい方法ないかな・・
Posted by さとる at 19:03│Comments(0)
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